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*エレメントバーストとは
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属性を持った攻撃を一定量与えることによって、敵をスタン状態にすることができます。
属性が付いていればなんでも良く、弱点属性であればよりスタンしやすくなります。
[END]

*エレメントバーストの蓄積値
**蓄積のルール
[+]
蓄積値が難易度毎に設定された値を超えるとエレメントバーストが発生します。
時間による蓄積値の減衰はありません。
無属性攻撃による蓄積値は0です。

||非弱点属性による蓄積値は半分。有効でも耐性でも同じ。|
||必要蓄積値(エレバ耐性)は固定値9093|
||ボス毎にスタンしにくさがある。|
||攻撃力、与ダメには依存していない。|
||攻撃倍率に依存していると思われる。※|
||キャンセルボーナスの影響を受けない。~~(100%と300%の同一スキルで蓄積値は同じ)|
||スタンさせやすさ+XX%は1hit毎の蓄積値が上昇する。|
||RUSHは蓄積値が攻撃倍率と一致しないキャラも多くいる。|
||スタン中は蓄積しない。|

※必殺技(Special Attack)はほとんどが攻撃倍率=蓄積値(例外あり)
紋章術(Heraldry)は攻撃倍率の2倍ぐらいのものが多い?(検証不十分)
[END]

**蓄積値計算式
[+]
新式:キャノンダディ以降
[蓄積値]=[基礎蓄積値] × [1+(スタンさせやすさ)]÷[敵のスタンしにくさ]×[非弱点属性補正]

・スタンしにくさ:1〜(数値)


旧式:クラウドベアド以前
[蓄積値]=[基礎蓄積値] × [1-(敵のスタンしにくさ)+(スタンさせやすさ)]×[非弱点属性補正]

・スタンしにくさ:0〜100%(割合)

計算例
2B(闇属性持ち)+海宝剣(スタンさせやすさ+20%)で闇弱点のボス(スタンしにくさ+50%)に剣戟弐(1100%)をフルヒットされたときの蓄積値
1100 × [1 - 0.5 + 0.2 ] × 2 ÷ 1 =1540


***各項の説明
[基礎蓄積値]
攻撃1hit毎に設定されている攻撃倍率に依存する値。
基本は攻撃倍率=基礎蓄積値となるが、例外も多い。

[敵のスタンしにくさ]
ボス毎に設定されているエレバ耐性のようなもの。

[スタンさせやすさ]
武器ファクターやタレントに付与されている効果。
もっとも効果の高いもののみ適用される。

[非弱点属性補正]
非弱点属性で攻撃したときの補正倍率。
"0.5"の固定値と考えられるが、複数弱点を持つボスで要検証。

[END]
**ラッシュによる蓄積値
[+]
ラッシュは攻撃倍率=蓄積値となっているキャラも多いが例外も多い。
|キャラ名||ラッシュ~~攻撃倍率|エレバ~~蓄積値|備考|
||||||
|桜花マリア||5000|5000||
|アリューゼ||5000|5000||
|ミラージュ||4000|4000||
|メリクル||4000|4000||
|渚マリア||4000|4000|ザッパー550|
|チサト||3500|4000||
|2B||4000|4000||
|甘猫レナ||4000|4000||
|冬空フィデル||4000|4000||
|悪魔クレア||4000|4000||
|メイドのネル||4500|3700||
|アシュトン||3500|3500||
|ラスウェル||3500|3500||
|フェイト||3500|3000||
|カペル||3500|2400|タレント適用前|
|ラティクス||3000|2000|タレント適用前|
|ミカエル||3500|1700||

|キャラ名||ラッシュ~~攻撃倍率|エレバ~~蓄積値|備考|
||||||
|常夏ミキ ||3500 |7000||
|オペラ ||4000 |4000||
|青春ソフィア ||3500 |4000||
|9S ||4000 |4000||
|連邦エッジ ||3500 |3500||
|リーンベル ||3500 |3500||
|マリア ||3000/4000 |3000|覚醒による変化無し|
|連邦リムル ||2500 |3000||
|レイミ ||2500 |2000||
|桜雲ディアス ||4000 |500||
|渚のリーンベル ||4500 |4500||

|キャラ名||ラッシュ~~攻撃倍率|エレバ~~蓄積値|備考|
||||||
|A2 ||4500 |4500||
|レイン ||4000 |4000||
|シグムント ||3500 |3500||
|エッジ ||3500 |3500|レイジングの蓄積値は270|
|ディアス ||4000 |2000|覚醒のみ確認|

|キャラ名||ラッシュ~~攻撃倍率|エレバ~~蓄積値|備考|
||||||
|フレイ ||4000 |7000||
|フィオーレ ||3500 |7000|エクスティンクション:約940~~アイスニードル(全弾ヒット):約500|
|メイドクレア ||4000 |4000|スピリット:2736(2280×1.2)~~紋章術は一段目から+20%が乗る|
|セリーヌ ||3500 |4000|スターライト:約1760~~プラズマサイクロン:1hitにつき約237~~(ほぼ5hitしかしない)~~ライトニング:1hitにつき約44|
|ルシフェル||4000 |4000|ライトウイング:67.5×8=540|
[END]
**各ボスのスタンしにくさ
旧式
[+]
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/kX7rAi3nmp.jpeg, 600)
[END]

新式
[+]
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/llDsrkzL6r.jpeg, 600)
|ボス名||獄級|滅級|絶級|
|クリムゾン チャリオット||2.85|3.5|4|
|ヘーレシュッツァー||4.5|5.25|8|
|夢幻のファンガス||2.8|3.5|4|
|ディザスタークラブ||4.5|7.25?|7.9?|
|海竜の長ドラコ||3|3.5|4|
|エインシェント ガーディアン||3|3.5|4|
|ビーストキッド||3|3.5|4|
|ランドクラーケン||3|3.5|4|
|オキュペテネクロマンシー||3|4|5.5|
|ディメンションビースト||3|3.5|4|
|キャノンダディ||3|4|5.5|
|>|>|>|>|↑新式~~↓旧式|
|クラウドベアド||+50%|+70%|+90%|
|ジョセフィーヌ||+50%|+70%|+80%|
|アドミニスタードギア||||+70%|
|シャイントーテム||+45%|+80%|+75%|
|マザーバイラスポッド||+50%|+70%|+80%|
|ルシフェル||+50%|+80%|+80%|
|ジオメテジーネ||+50%|+70%|+70%|
|ファキュラドラゴン||+50%|+60%|+80%|
|ルインデイモント||+50%|+70%|+70%|
|プレデイトクイーン||+50%|+50%|+50%|
|アルマ将軍||+30%|+50%|+70%|
|ビーストモナーク||>|>|0%|
|アルマロスデプス||>|0%|
|コロッサルビーク||>|0%|
|ペーター||>|0%|
|ルシファー||>|0%|
|フロストツリー||>|0%|
一部、頂き物のデータを含みます。
[END]
**検証データ
[+]
***蓄積ルールの検証
[+]
攻撃倍率=蓄積値と仮定し、必要蓄積値(エレバ耐性値)や上記ルールの検証を行う。

ルシファー超級
必要蓄積値:9091
スタンしにくさ0
弱点:火属性

検証キャラ:狼ミリー
アームの近距離通常攻撃:100+100+100
|A|光属性アームの通常攻撃182発でエレバ発生。|
|B|火属性アームの通常攻撃91発でエレバ発生。|
|C|火属性アームのスキル攻撃(550%)16発と通常攻撃(1hitにつき100%)3発でエレバ発生(550×16+100×3=9100)。スキルはキャンセル無しで使用。|
|D|火属性アームの通常攻撃1発+150%スキル攻撃(100%+550%)14セットでエレバ発生(650×14=9100)。|
|E|光属性アーム+イーグルアイチャームの通常攻撃(1hitにつき100%)166発でエレバ発生(100×1.1×166=18260)。|

検証キャラ:メイドのクレア(闇属性弓)
弓の遠距離通常攻撃:100+100+100
|F|ブラスピ連続で6回、バフ無し通常攻撃18回でエレバ発生。~~2280×(1+0.2)×6+100×18=18216|
|G|ブラスピをバフが切れてから使用で6回、バフ無し通常攻撃18回でエレバ発生。~~2280×(1+0.2)×6+100×18=18216|
|H|ブラスピ連続で5回、バフ無し通常攻撃46回でエレバ発生。~~2280×(1+0.2)×5+100×46=18280|
|I|ブラスピ連続で4回、バフ無し通常攻撃73回でエレバ発生。~~2280×(1+0.2)×4+100×73=18244|
|J|ブラスピ連続で3回、バフ無し通常攻撃100回でエレバ発生。~~2280×(1+0.2)×3+100×100=18208|
|K|ブラスピ連続で2回、バフ無し通常攻撃128回でエレバ発生。~~2280×(1+0.2)×2+100×128=18272|
|L|ブラスピ連続で1回、バフ無し通常攻撃155回でエレバ発生。~~2280×(1+0.2)×1+100×155=18236|
|M|バフ無し通常攻撃182回でエレバ発生。~~100×128=12800|

A、B、Mから,鮠斂澄
B, C, Dから, , Δ鮠斂澄
EからГ鮠斂澄


難易度毎の必要蓄積値は検証中
複数ボス、複数難易度で全て同じ値であることを確認。
ルシファー超級
コロッサルビーク超級、獄級、滅級
アルマ将軍超級、獄級、滅級、絶級
ジョセフィーヌ超級
クラウドベアド



F、Gよりメイドのクレアのスタンバフは紋章術の1発目から効果を発揮している。
F〜Mより、ブラスピの基礎蓄積値は2280。
ルシファーはスタンしにくさが無いので、常にそのまま1.2倍の値が蓄積値となる。
(下段へ続く)


通常攻撃とラッシュのみでエレバを発生させてキャラ毎に検証。
前述データによる。


ジョセフィーヌ(4歳・メス)超級
必要蓄積値:9091
弱点:闇属性

検証キャラ:メイドのクレア
|N|闇属性弓の通常攻撃(1hitにつき100%)182発でエレバ発生。|
|O|ブラスピ5回、バフ無し通常攻撃23回でエレバ発生。|
|P|ブラスピ4回、バフ無し通常攻撃55回でエレバ発生。|
|Q|ブラスピ1回、バフ有りベニ(640%)8回、バフ無し通常79回でエレバ発生。|

検証キャラ:2B(提供データ)
|R|海宝剣(スタンさせやすさ+20%)装備時、剣戟弐12回でエレバ発生。|

B海
Nよりスタンしにくさ+50%と仮定。
O〜Q及びRのケースが全て前述の先に当てはまることを確認。
スタンしにくさのパラメータがあると考える。

同様の検証を以下のボスにて実施
コロッサルビーク超級〜滅級
アルマロスデプス超級〜滅級
・いずれの難易度もスタンしにくさは0%

アルマ将軍超級〜絶級
・超級+30%
・獄級+30%
・滅級+50%
・絶級+70%


[END]

***必要蓄積値の詳細検証
[+]
必要蓄積値:9090.375〜9091.25
↓検証 銑
[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/otH33LGrAF-s.jpeg)>https://image02.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/otH33LGrAF.jpeg]][[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/smWOpwEIJL-s.jpeg)>https://image02.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/smWOpwEIJL.jpeg]]
追加データ
[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/q7415OoX_b-s.jpeg)>https://image01.seesaawiki.jp/s/o/soadb-memo/q7415OoX_b.jpeg]]
[END]
[END]

**スタンしにくさの検証方法メモ
[+]
PT
桜雲ディアス(弱点属性装備)
+ラティクス(無属性武器+属性スキル外し)
+ヒーラー(ヒールのみセット)

方法
エレバするまでの鳳吼破のhit数を数える
1hitの蓄積値
(旧式) 245 × (1 + 0.4 - スタンしにくさ) × 2
(新式) 245 × (1 + 0.4) × 2 ÷ (スタンしにくさ)

大雑把な検証
|スタンしにくさ~~(旧式)|hit数||スタンしにくさ~~(新式)|hit数|hit数(ラティ無)|
|0%|27||1|27|38|
|10%|29||1.5|40|56|
|20%|31||2|54|75|
|30%|34||2.5|67|93|
|40%|38||3|80|112|
|50%|42||3.5|93|130|
|60%|47||4|107|149|
|70%|54||4.5|120|168|
|80%|62||5|133|186|
|90%|75||5.5|146|205|
|100%|93||6|160|223|
|110%|124||6.5|173|242|
|120%|186||7|186|260|
|130%|372||7.5|199|279|
|140%|スタンしない||8|213|297|


[END]

どなたでも編集できます