試練の遺跡に替わり実装されたコンテンツ。
専用のSスタミナを使用して一定期間中にひたすら上の階層を目指す。
消費はミッションクリア時のみ。
Sスタミナの回復周期は4時間48分(1日でちょうど5回復する)。
手持ちのキャラクターは全員1回ずつ出撃可能。
ミッションクリア、失敗、リタイアで出撃済となる。
出撃可能キャラのリセット方法は後述の「帰還」を参照。
タスクキルでミッション再開すればやり直しは可能だが、ホームに戻るとリタイア扱いなので装備やメンバーは変えられない。
開催期間
シーズン1:3週間
シーズン2:5週間
シーズン3、4:4週間
SOA初のランキングが有り、順位に応じた報酬が貰えるが、所持キャラが多い方が有利であるため、頑張ってもどうにもならない面がある。
専用のSスタミナを使用して一定期間中にひたすら上の階層を目指す。
消費はミッションクリア時のみ。
Sスタミナの回復周期は4時間48分(1日でちょうど5回復する)。
手持ちのキャラクターは全員1回ずつ出撃可能。
ミッションクリア、失敗、リタイアで出撃済となる。
出撃可能キャラのリセット方法は後述の「帰還」を参照。
タスクキルでミッション再開すればやり直しは可能だが、ホームに戻るとリタイア扱いなので装備やメンバーは変えられない。
開催期間
シーズン1:3週間
シーズン2:5週間
シーズン3、4:4週間
SOA初のランキングが有り、順位に応じた報酬が貰えるが、所持キャラが多い方が有利であるため、頑張ってもどうにもならない面がある。
帰還は任意のタイミングで行うことができる。
リセットされる項目
以下の2つがリセットされる。到達フロアはリセットされない。
・出撃キャラ数
・連続クリアボーナス
・出撃キャラ数
・連続クリアボーナス
紋章石の配布量
| 項目 | 石の配布量 | 条件 |
| 週間チャレンジ | 5500 | 週に25回スフィア211のミッションをクリア |
| シーズンチャレンジ | 8000 | 50F到達 |
試練の遺跡との比較
スフィア211の石配布量
・開催期間が3週間のとき
50F到達 24500個/3週 ⇒ 8167個/週
40F到達 21500個/3週 ⇒ 7167個/週
30F到達 19500個/3週 ⇒ 6500個/週
20F到達 18000個/3週 ⇒ 6000個/週
10F到達 17000個/3週 ⇒ 5667個/週
10F未満 16500個/3週 ⇒ 5500個/週
・開催期間が5週間のとき
50F到達 35500個/5週 ⇒ 7100個/週
40F到達 32500個/5週 ⇒ 6500個/週
30F到達 30500個/5週 ⇒ 6100個/週
20F到達 29000個/5週 ⇒ 5800個/週
10F到達 28000個/5週 ⇒ 5600個/週
10F未満 27500個/5週 ⇒ 5500個/週
試練の遺跡での配布量
��20階層と15階層の遺跡を3週間でクリアした場合
20階層初回クリア:790コイン
15階層初回クリア:540コイン
残りは10枚ずつ取得:
21日×3回/日-35回(初回クリア)=28回
28×10=280コイン
合計:1610コイン
⇒16100個相当/3週
⇒5367個/週
��20階層の遺跡を2回連続4週間でクリアした場合
20階層初回クリア:790コイン × 2 = 1580コイン
残りは10枚ずつ取得:
28日×3回/日-40回(初回クリア)=44回
44×10=440コイン
合計:2020コイン
⇒20200個相当/4週
⇒5050個/週
15階層の遺跡が連続してくることはなかったため、遺跡における石の配布量は
5050〜5367個/週
過去に実施された試練の遺跡を全て調べれば平均配布量を特定できるがそこまではしていない。
このことからスフィア211は週間チャレンジだけでも遺跡以上の紋章石が入手できる。また50Fまで登れば遺跡の1.5倍以上の紋章石が手に入る。
・開催期間が3週間のとき
50F到達 24500個/3週 ⇒ 8167個/週
40F到達 21500個/3週 ⇒ 7167個/週
30F到達 19500個/3週 ⇒ 6500個/週
20F到達 18000個/3週 ⇒ 6000個/週
10F到達 17000個/3週 ⇒ 5667個/週
10F未満 16500個/3週 ⇒ 5500個/週
・開催期間が5週間のとき
50F到達 35500個/5週 ⇒ 7100個/週
40F到達 32500個/5週 ⇒ 6500個/週
30F到達 30500個/5週 ⇒ 6100個/週
20F到達 29000個/5週 ⇒ 5800個/週
10F到達 28000個/5週 ⇒ 5600個/週
10F未満 27500個/5週 ⇒ 5500個/週
試練の遺跡での配布量
��20階層と15階層の遺跡を3週間でクリアした場合
20階層初回クリア:790コイン
15階層初回クリア:540コイン
残りは10枚ずつ取得:
21日×3回/日-35回(初回クリア)=28回
28×10=280コイン
合計:1610コイン
⇒16100個相当/3週
⇒5367個/週
��20階層の遺跡を2回連続4週間でクリアした場合
20階層初回クリア:790コイン × 2 = 1580コイン
残りは10枚ずつ取得:
28日×3回/日-40回(初回クリア)=44回
44×10=440コイン
合計:2020コイン
⇒20200個相当/4週
⇒5050個/週
15階層の遺跡が連続してくることはなかったため、遺跡における石の配布量は
5050〜5367個/週
過去に実施された試練の遺跡を全て調べれば平均配布量を特定できるがそこまではしていない。
このことからスフィア211は週間チャレンジだけでも遺跡以上の紋章石が入手できる。また50Fまで登れば遺跡の1.5倍以上の紋章石が手に入る。
基本的な考え方
ランキングトップを目指したい
出来るだけ多くの素材(主にマジカルチップ)が欲しい
・帰還無しでレアボスを数体倒せるぐらいのキャラ強化、PSはある前提。
・相互は200人ぐらいは欲しいところ。人がばらけてくると再設定チケの入手ができなくなってくる。
・可能な範囲で上層を目指しつつ、Tデータを出来るだけ多く入手する。
・序盤(〜21F)で躓いても取り返しポイントがあるのでそれを知っておく。
・キャラ数120ぐらいで100位以内を目指せる。
・キャラ数150ぐらいいれば50位以内も狙える。
・キャラ数180ぐらいいれば20位以内も狙える。
・キャラ数210ぐらいいると序盤+2回転移を取り返せるのでランキングもキープしやすい
ざっくりシミュレーション
キャラ数120以上でシミュレーション
序盤(〜38F)は運ゲー。それ以降は再設定チケの数次第だが上記をなぞった移動は割と可能。
キャラ数が多ければ多いほど中盤〜後半での最短転移回数での移動がやりやすくなる。
開催期間4週間の場合は306Fの次で限界(Sチケ配布無し)。311に行ってもレアボスまで行けないので出来るだけ登るのが吉。
前半躓いた場合の取り返しポイント
・21→38を転移3回で移動
→21Fで転移Lv19以上。キャラ数180程度で最短より2回以上遅れていないと難しい。
・38→68を転移2回で移動(56Fは飛ばす)
→これはキャラ数200ぐらい居ないと出来ないが、1回遅れでもマップ次第で可能。
・相互は200人ぐらいは欲しいところ。人がばらけてくると再設定チケの入手ができなくなってくる。
・可能な範囲で上層を目指しつつ、Tデータを出来るだけ多く入手する。
・序盤(〜21F)で躓いても取り返しポイントがあるのでそれを知っておく。
・キャラ数120ぐらいで100位以内を目指せる。
・キャラ数150ぐらいいれば50位以内も狙える。
・キャラ数180ぐらいいれば20位以内も狙える。
・キャラ数210ぐらいいると序盤+2回転移を取り返せるのでランキングもキープしやすい
ざっくりシミュレーション
キャラ数120以上でシミュレーション
| フロア移動 | 最短転移回数 | 備考 |
| 1→5 | 2 | 5FでLv6あると次が楽 |
| 5→21 | 5 | 実際には6〜7回になることが多い |
| 21→38 | 4 | 最短で来れなかった場合、3回で行けることも |
| 38→56 | 2〜3 | キャラ数少ないと2回では行けない |
| 56→68 | 1 | |
| 68→97 | 2 | |
| 97→128 | 2 | |
| 128→160 | 2 | |
| 160→178 | 1 | ランキング狙うなら160→179→→219→スパート |
| 178→215 | 2 | |
| 215→251 | 2 | |
| 251→270 | 1 | |
| 270→287 | 1 | |
| 287→306 | 1 | 最後のチャレンジフロア311Fにも寄るかどうかは個人の判断で |
キャラ数が多ければ多いほど中盤〜後半での最短転移回数での移動がやりやすくなる。
開催期間4週間の場合は306Fの次で限界(Sチケ配布無し)。311に行ってもレアボスまで行けないので出来るだけ登るのが吉。
前半躓いた場合の取り返しポイント
・21→38を転移3回で移動
→21Fで転移Lv19以上。キャラ数180程度で最短より2回以上遅れていないと難しい。
・38→68を転移2回で移動(56Fは飛ばす)
→これはキャラ数200ぐらい居ないと出来ないが、1回遅れでもマップ次第で可能。
石だけ回収できればいい
寄り道は有用かどうか
結論:基本しない方が良いが、メリットが目に見えてわかる場合のみ1〜2回ぐらいならしても良いかもしれない。
考察
Sスタミナチケットの配布は無いものと仮定。
メンテ明け直後にプレイ開始し、Sスタミナが溢れることなくプレイした場合、使用できるスタミナ数は以下の通り。
9 + (開催日数) × 5 - 1 ⇒ (開催日数 + 1) × 5 + 3
全てのフロアを最短コースでクリアしていくとスタミナは3余る。
つまり3回までは寄り道をしても問題無い。
但し、緊急メンテなどで2枚以上のスタミナチケット配布があった場合、転移できる回数が増えることになる。この時に寄り道してしまっていると、転移回数が増えずにロスするリスクがある。
考察
Sスタミナチケットの配布は無いものと仮定。
メンテ明け直後にプレイ開始し、Sスタミナが溢れることなくプレイした場合、使用できるスタミナ数は以下の通り。
9 + (開催日数) × 5 - 1 ⇒ (開催日数 + 1) × 5 + 3
全てのフロアを最短コースでクリアしていくとスタミナは3余る。
つまり3回までは寄り道をしても問題無い。
但し、緊急メンテなどで2枚以上のスタミナチケット配布があった場合、転移できる回数が増えることになる。この時に寄り道してしまっていると、転移回数が増えずにロスするリスクがある。






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