高難度ミッションにおけるオートプレイ

SOAのオートAIは非常に単純です。しかもコンボ、回避、Rushを行わないため、火力もなくすぐに死にます。
フルオートでのクリアが難しい獄級以上のミッションでオートプレイを行うことは迷惑行為となります。

ホストコメントでオートOKと書かれているなどの場合を除き、極力オートプレイはやめておきましょう。

マニュアル放置

どんな場合でもこれは迷惑行為です。
簡易なミッションをオートで回そうとしてオートにし忘れてたりも注意しましょう。

敵の打ち上げ・運送行為

一部のスキルには敵を打ち上げたり移動させたりしてしまうものがあります。
これらを多用することは他のプレイヤーの攻撃が当たらなくなり、ダメージ効率の低下やRushゲージが溜まらないなどの弊害があります。

代表的なスキルを以下に挙げます。
使ってはいけないのではなく、多用しない・使い所を間違えないなどの配慮が必要です。
スキル名効果注意点使用キャラ
レイジング ストライク敵の移動(中)連発しない
エレバ中は控えるなど
エッジ
ダ-クイ-タ-敵の移動(大)連発しない
エレバ中は使用しない
フェイズなど
羅刹刃敵の移動(大)壁に向けて撃つなどディアス、スティーブなど
スクリュ-スパイク敵の移動(極大)敵の軸を外して撃つ
壁に向けて撃つなど
メリクル、アンヌ、赤ウェルチなど
エクスクロ-打ち上げ(中)エレバ中は使用しないメリクル、アンヌ、タイネーブなど
荒燕打ち上げ(獄)エレバ中は使用しないレイミ、パメラなど
血風大車輪敵の移動、打ち上げ(大)エレバ中は使用しないヴィクトル、夏ミュリア、雛祭ミキなど
サイクロンブレ-ド
ヘリックスブレ-ド
打ち上げ(中)エレバ中は使用しないフィデル、白雪リーシュなど
リ-プスライサ-打ち上げ(中)エレバ中は使用しないフェイズなど
PTメンバーによっては移動させたり打ち上げたり移動させたりしても大丈夫なこともあるのでキャラクターの特性を把握して使用していきましょう。

RUSHコンボで順番を考えない

RUSHコンボは1st〜4thでダメージ補正がかかります。後の方が高い補正がかかるため、RUSHの強いキャラが後で撃つのがセオリーです。
どっちが強いのかわからない時はとりあえず先に撃っておきましょう。
RUSH順ダメージ補正
1st1.0倍
2nd1.5倍
3rd2.0倍
4th3.0倍

RUSH順の目安
.辧璽蕁
▲轡紂璽拭次Ε妊フェンダー
アタッカー・キャスター
武器やキャラの特性にもよるので一概には言えませんが、少しずつ覚えていきましょう。
RUSHが強い=キャラが強いとは必ずしも言えません。
状況に応じて、最良を選んでいくことが大事です。

マルチ中のリタイア(途中抜け)

マルチでゲスト参加時に死んでしまったからといって、リタイアするとクリア時のホストの報酬が減ってしまいます。死んでしまっても最後まで見届けましょう。

その他、モラルに反する行為

マルチプレイは2〜4人の協力プレイです。相手の立場になってプレイしましょう。

電話やアプリ落ちなどによる意図しない切断もあり得ますので、目くじらを立てすぎないで心に余裕を持ってプレイした方が良いかと思います。ゲームでストレス溜まるとか本末転倒もいいところですしね。

このページへのコメント

コメントありがとうございます。反映しました。

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Posted by びーだっしゅ 2018年02月03日(土) 16:02:56 返信

戦闘不能時に抜けることのホストデメリットの記載がありません
ホストの報酬が減ることを知らず戦闘不能だからと抜けることも迷惑行為であることも記述してほしいです

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Posted by 名無し(ID:iCmXpPmIbQ) 2018年01月24日(水) 16:50:50 返信

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